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本帖最后由 江渚渔樵 于 2025-7-16 11:46 编辑
本数据测试与其他服数据可能存在出入,仅供参考:
体重:9400公斤
基础咬合力:850
成长时间(100%-200%加速):约11小时 - 8小时
奔跑与耐力
奔跑速度:29公里/小时
冲刺加速:shift+点按空格(速度加成20%左右,最长持续15秒左右)
耐力持续时间:33秒
趴下休息时耐力恢复:7分
25体站立耐力恢复:5分10秒
60体走路回体恢复:2分42秒
快游耐力约9分钟15秒
慢游耐力约11分钟20秒
攻击数据机制
点按左键:普通咬,伤害850
ALT左键:定向咬,伤害850
点按右键:头部轻锤,伤害400
长按右键:头部重锤,伤害400(可击倒上限6.9吨,可僵直9.5吨成年三角龙)
长按左键松开:压制咬。
长按时长只要略超点按频率,松开即可触发压制咬。
压制咬间隔长,如果压制后不动,会一直保持压制咬僵直状态。按WASD方向键移动可解除压制态,但是有后摇,按G可以立即解除压制态,无后摇。
压制大型物种,约2000;压制中小型物种,约1000。压制时消耗耐力,耐力耗空无法压制。
成年暴无法压制血量45%以上的成三角;可压制45%以下。
压制体重阈值100%,可压制同体重满血大暴
压制无法持续维持,会自动结束。
暴压制暴,压制期间被压制方按G可以秒起身,挣脱压制;如果压制方按W或G也可以立即解除压制。三角龙剑龙等其他龙被大暴压制时无法按W或G挣脱,但压制间隔一样,如果压制方按W或G可以立即会结束压制。
长按左键松开进入压制,期间点按左键可以进行攻击,长按左键、点按和长按右键无效。
压制小目标可叼起来,体重上限为1.1吨
抛飞:长按左键压制咬叼住小目标,再点按右键抛飞,视角决定方向,视角向上正面抛飞。落地判定为坠落伤害,会瞬间死亡。两个大暴也可以互相接力互抛被压制的小恐龙,在落地之前压制目标叼起来,可避免死亡,来回抛掷。如果被叼目标抛到水中,不会死亡。
砸地:长按左键压制叼住,按住鼠标左键左右晃动,处死。
角力机制
与三角/暴面对面,一方点左键攻击进入角力模式。
角力模式下:
1.暴点按左键进行攻击,但无法解除角力模式。
2.长按左键可解除角力模式,对对方造成伤害和僵直,但无法击倒。
3.按空格跳开,到侧面攻击。
4.被三角推起,暴长按左键松开可以解除,防止推倒,消耗耐力。点按左键,点按或长按右键无效。
5.暴与暴角力,点按左键可攻击,解除角力状态。长按左键松开也可以解除角力状态,僵直目标。
6.暴可以被三角直接顶倒,侧面头部和屁股受到三角跑顶,会被直接顶倒。
正面或者侧面肚子会被三角跑顶或者长按左键推起击倒。
大暴倒地后起身动画5-6秒,会被三角磕头顶处决。
7.暴被三角推倒后,按G可以边走边起身,被三角磕头顶头时可以抬头避免部分伤害。
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